TL;DR, Resposta Rápida
10 min de leituraA taxa de conclusão de vídeo são as reproduções concluídas divididas pelas reproduções iniciadas. Nenhuma plataforma grande entrega uma métrica com esse nome. A Meta te dá Video plays at 100%, que inclui explicitamente as reproduções que pularam para o fim, e trata à parte 97% de um vídeo como a duração completa dele para o ThruPlay. O TikTok te dá Video views at 100%, escrita sem o "at least" que as métricas de 25%, 50% e 75% carregam. O Google Ads te dá Video played to 100% e avisa na própria documentação que os quartis não servem para deduzir a contagem de views. O YouTube Analytics não dá métrica de conclusão nenhuma, só average percentage viewed, calculada a partir de engaged views e não de todas as views. Os quatro números não são comparáveis.
O que é a taxa de conclusão de vídeo?
Reproduções concluídas divididas por reproduções iniciadas é o que todo mundo quer dizer com taxa de conclusão de vídeo, e essa é a última coisa em que duas plataformas concordam. As duas metades da fração são definidas pela plataforma que as reporta, então o mesmo upload pode produzir dois percentuais diferentes em dois painéis no mesmo dia sem que nenhum dos dois esteja errado. Nenhuma das quatro maiores plataformas de publicidade em vídeo entrega sequer uma coluna com esse nome. Elas entregam contadores de quartis, e a divisão fica com você.
Quais plataformas publicam uma métrica chamada taxa de conclusão?
Nenhuma das grandes. A Meta, o TikTok e o Google Ads publicam uma contagem de reproduções que chegaram a 100% e deixam a taxa por sua conta. O YouTube Analytics não publica contagem de conclusão nenhuma.
| Plataforma | Métrica publicada mais próxima | Texto exato |
|---|---|---|
| Meta Ads | Video plays at 100% | "The number of times your video was played at 100% of its length, including plays that skipped to this point." |
| TikTok Ads | Video views at 100% | "Number of times your video was played 100% of its length. For each impression, views are counted separately and replays are excluded." |
| Google Ads | Video played to 100% | "Video played to 100% will only count after the entire video has been watched to the end." |
| YouTube Analytics | averageViewPercentage | "The average percentage of a video watched during a video playback." |
| VAST 4.3 | Evento de tracking complete | "The creative was played to the end at normal speed so that 100% of the creative was played." |
Leia essa primeira linha duas vezes. Quem arrastou a barra até o último segundo é registrado do mesmo jeito que quem assistiu a cada quadro.

Como a Meta conta uma reprodução a 100%?
A Meta conta uma reprodução a 100% assim que a posição de reprodução chega ao fim, tendo chegado lá reproduzindo ou pulando. A escada abaixo é da própria Meta, da página "About video ad metrics".
| Métrica da Meta | Definição |
|---|---|
Video plays | "The number of times your video starts to play. This is counted for each impression of a video, and excludes replays." |
Video plays at 25% | "The number of times your video was played at 25% of its length, including plays that skipped to this point." |
Video plays at 95% | O mesmo texto, a 95% |
Video plays at 100% | O mesmo texto, a 100% |
ThruPlays | "The number of times your video was played to completion, or for at least 15 seconds." |
A Meta é a única plataforma aqui com um contador de 95% ao lado do contador de 100%, e esse degrau extra existe por um motivo. Em uma página separada, "About ThruPlay", a Meta enuncia a regra sem rodeios: "A video's full length is considered to be at least 97% of the video, since people frequently drop off when credits roll or content fades out before the end of a video."
Ou seja, a Meta sustenta duas definições de vídeo terminado ao mesmo tempo. Para o ThruPlay, 97% está terminado. Para o contador de quartis, 100% está terminado, e um pulo conta. Um anúncio de quinze segundos assistido até 97% produz um ThruPlay e nenhuma reprodução a 100%.
As duas páginas da Meta também discordam sobre o próprio ThruPlay. "About video ad metrics" descreve um único limite de quinze segundos. "About ThruPlay" descreve dois objetivos, um de 6s e outro de 15s, cada um contado quando "someone watches at least" esse tanto de segundos "or to 97% completion if shorter". As duas páginas estão no ar. Nenhuma aponta para a outra.
- Conta um vídeo reproduzido até o fim, ou por pelo menos 15 segundos
- Trata 97% de um vídeo como sua duração total, porque muita gente abandona pouco antes do fim real
- Exige que a reprodução chegue ao fim real do vídeo
- Ainda assim conta como reprodução um salto direto até esse fim
Como o TikTok conta os Video views at 100%?
O TikTok conta um video view at 100% quando o vídeo foi reproduzido em 100% da duração, por impressão e com as repetições excluídas. O texto importa porque o TikTok o mudou entre degraus da mesma escada.
| Métrica do TikTok | Definição, da página de métricas de reprodução |
|---|---|
Video views | "Number of times your video started to play. For each video impression, plays are counted separately and replays are excluded." |
Video views at 25% | "Number of times your video was played at least 25% of its length." |
Video views at 50% | "Number of times your video was played at least 50% of its length." |
Video views at 75% | "Number of times your video was played at least 75% of its length." |
Video views at 100% | "Number of times your video was played 100% of its length." |
As linhas de 25%, 50% e 75% dizem todas "at least". A linha de 100% larga isso. O TikTok nunca explica a diferença, e a página traz o carimbo "Last updated: November 2025", então é texto atual e não sobra de outra época. O TikTok também nunca diz se um pulo para o fim conta, que é a única coisa que a Meta diz.
O denominador é a parte que as pessoas erram aqui. Video views exclui repetições e é contado por impressão, e o TikTok define uma sessão de impressão de modo que deslizar para longe e voltar "is counted as 2 impressions". Em uma plataforma construída em torno do deslizar, o denominador infla justamente no conteúdo ao qual as pessoas voltam.
O que o YouTube reporta no lugar de uma taxa de conclusão?
O YouTube Analytics reporta averageViewPercentage, descrita na referência da Analytics API como "The average percentage of a video watched during a video playback." Não existe contador de quartis nem contador de conclusão em lugar nenhum do YouTube Studio.
O detalhe que derruba as pessoas está no texto de ajuda do YouTube Studio: "Average percentage viewed: Average percentage of a video watched among those who stayed to watch. This is calculated from engaged views and their corresponding watch time." O denominador são engaged views, não views. Desde 24 de agosto de 2026, o YouTube conta uma view "the moment a video starts to play across all formats", então views e engaged views hoje são números diferentes no mesmo vídeo, e o número de conclusão é construído sobre o menor. O que as engaged views do YouTube contam vale a leitura antes de você confiar em qualquer número de retenção do YouTube.
O Google Ads publica sim quartis para anúncios do YouTube, junto com a fórmula: "Video Played to 25% Percentage = # of viewers still watching after 25% of the video has elapsed / # of times the video player is initiated." O denominador são inicializações do player, não impressões nem views.
O Google então derruba a própria métrica no mesmo documento, avisando que o relatório por quartis "should not be used to back into your view metric to confirm accuracy of either metric" e é "intended to be directionally helpful". Mais uma regra pega quem anuncia in-feed: "for in-feed and Masthead, only completed views from clicks to the watch page are counted, and not completed auto-play views". Uma reprodução automática que vai até o fim no feed não incrementa o contador.
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O que a spec VAST chama de visualização concluída?
A especificação VAST do IAB é o mais próximo de uma definição neutra, e é a que todo ad server implementa. A VAST 4.3 define cinco eventos de tracking de reprodução em um criativo linear:
<Tracking event="firstQuartile">...</Tracking>
<Tracking event="midpoint">...</Tracking>
<Tracking event="thirdQuartile">...</Tracking>
<Tracking event="complete">...</Tracking>
<Tracking event="progress" offset="00:00:10">...</Tracking>A spec define os três quartis como o criativo tendo sido "played continuously for at least" 25%, 50% e 75% "of the total duration at normal speed", e define o quarto assim: "The creative was played to the end at normal speed so that 100% of the creative was played."
Duas palavras ali fazem um trabalho que nenhuma métrica de plataforma faz. "Continuously" descarta costurar segundos espalhados. "At normal speed" descarta uma passada em 2x. O contador de 100% da Meta permite explicitamente o pulo que o texto da VAST exclui, e essa é a maior razão isolada para uma demand side platform e o Gerenciador de Anúncios da Meta não concordarem sobre o mesmo criativo.
A VAST também oferece progress com um atributo offset, que deixa o comprador definir a conclusão em qualquer ponto, inclusive em porcentagem. Pergunte a quem cita uma taxa de conclusão vinda de um feed VAST em qual evento ele disparou.

Por que duas ferramentas reportam taxas de conclusão diferentes para o mesmo vídeo?
Porque as duas metades são específicas de cada plataforma e as diferenças se somam. Dentro de um único percentual existem quatro decisões independentes:
- Um pulo para o fim conta? A Meta diz que sim por escrito. A VAST diz que não por escrito. O TikTok e o Google Ads não dizem.
- Qual é o denominador? A Meta e o TikTok usam plays ou views com repetições excluídas. O Google Ads usa inicializações do player. O YouTube usa engaged views.
- O que conta como o fim? 100% para os contadores de quartis, 97% para o ThruPlay da Meta, e o offset que você escolheu em um evento
progressda VAST. - Repetições contam? Excluídas do denominador na Meta e no TikTok, o que eleva em silêncio a taxa de conteúdo que as pessoas reveem.
Essa é a mesma classe de problema que a diferença entre alcance e impressões, com a mesma solução: escolha a definição de uma plataforma, escreva ela ao lado do número e nunca tire média entre plataformas.
Como devo calcular isso de forma consistente?
Fixe a definição antes de fixar a meta, e escreva as duas metades da fração no relatório:
completion rate = plays that reached 100% / plays that startedDepois diga qual contador preencheu cada campo. Video plays at 100% / Video plays na Meta. Video views at 100% / Video views no TikTok. No Google Ads você não divide nada, porque Video played to 100% já chega como percentual das inicializações do player.
Três hábitos mantêm o número honesto. Compare um vídeo apenas com outros vídeos da mesma plataforma. Segmente por posicionamento, já que uma reprodução automática in-feed e um clique para uma página de exibição seguem regras diferentes no Google Ads. E junte a taxa a uma métrica de duração como Video average play time da Meta ou Average play time per video view do TikTok, porque uma taxa de conclusão alta em um clipe de seis segundos e uma baixa em um filme de quatro minutos podem representar a mesma atenção total. Sozinha, a taxa de conclusão desliza para o lado de métrica de vaidade de um relatório.
O analytics do AdaptlyPost puxa os números de cada rede pela API de cada rede, ao lado de visões por rede como o analytics do TikTok. As regras de contagem acima pertencem às plataformas, e ferramenta nenhuma muda isso. O que um painel único elimina é o passo em que alguém joga um percentual da Meta na mesma coluna de um percentual do TikTok.
Perguntas frequentes
A taxa de conclusão de vídeo é a mesma coisa que a taxa de retenção?
Não. A taxa de conclusão é um percentual que descreve quantas reproduções chegaram ao fim. A retenção é uma curva que descreve onde as pessoas saíram. Uma taxa de conclusão não diz nada sobre a queda ter vindo no segundo três ou no segundo trinta, e é por isso que o YouTube entrega um gráfico de retenção de público e nenhuma coluna de conclusão. O sentido mais amplo do termo está em o que significa taxa de retenção.
Uma repetição conta para a taxa de conclusão de vídeo?
No denominador da Meta ou do TikTok, não. A métrica Video plays da Meta "excludes replays", e o Video views do TikTok diz "replays are excluded". O averageViewPercentage do YouTube "excludes looping clips traffic" desde 13 de dezembro de 2021. Nenhuma das plataformas deixa claro se uma repetição que chega ao fim incrementa o contador de 100%.
O que é uma boa taxa de conclusão de vídeo?
Nenhuma plataforma publica benchmark, e qualquer número em uma compilação de terceiros foi calculado contra um denominador não declarado em uma plataforma não declarada. A única comparação que se sustenta é o seu vídeo contra os seus próprios vídeos, mesma plataforma, mesmo posicionamento, mesmo período.
A Meta conta um pulo para o fim como conclusão?
Sim, e ela diz isso. Toda métrica de quartil da Meta carrega a frase "including plays that skipped to this point", incluída a métrica de 100%. Se você precisa de um número de conclusão que exclua o pulo na Meta, nenhuma métrica publicada te dá um.
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Por que a minha taxa de conclusão no Google Ads não bate com a contagem de views?
Porque o Google diz que não vai bater. A documentação de métricas de anúncios do YouTube afirma que o relatório por quartis "should not be used to back into your view metric to confirm accuracy of either metric, as it's likely to vary slightly", e que os quartis são "intended to be directionally helpful".
Onde a taxa de conclusão fica em relação à taxa de engajamento?
Elas respondem a perguntas diferentes. A taxa de conclusão mede se o vídeo segurou a atenção até o fim. A taxa de engajamento mede se as pessoas fizeram algo depois. Um vídeo pode rodar até o fim e não colher comentário nenhum, e um vídeo pode ser abandonado cedo e gerar todos os cliques que você teve naquela semana.
Qual denominador o Google Ads usa nas suas métricas de quartis de vídeo?
O Google Ads define cada quartil como o número de espectadores que continuam assistindo depois daquele ponto, dividido pelo número de vezes que o player de vídeo foi iniciado. Esse denominador são as inicializações do player, não impressões nem views. A mesma página avisa para não usar os quartis para deduzir a sua métrica de views, já que eles são menos precisos e tendem a variar um pouco.
O TikTok diz se um pulo até o fim conta como Video view at 100%?
A documentação do TikTok não trata disso. As métricas de 25%, 50% e 75% usam todas a expressão "pelo menos", mas a métrica de 100% a omite sem explicação, e a página de ajuda também não menciona o pulo em nenhum sentido. A Meta é a única das quatro plataformas que deixa sua posição sobre o pulo registrada por escrito.
Para que serve o evento de rastreamento progress do VAST?
progress dispara num momento que o comprador define por meio de um atributo offset, em vez de em um quartil fixo. Isso permite que quem configura a tag VAST defina a conclusão em qualquer ponto do vídeo, incluindo uma porcentagem sem relação com 25, 50, 75 ou 100. Quem citar uma taxa de conclusão tirada de um feed VAST deveria ser questionado sobre qual evento a gerou.
Por que as duas páginas de ajuda da Meta trazem definições diferentes de ThruPlay?
"About video ad metrics" descreve o ThruPlay como um único limiar de quinze segundos. "About ThruPlay" descreve duas metas separadas, uma de 6 segundos e outra de 15 segundos, cada uma disparada ao assistir essa quantidade de segundos ou ao atingir 97% de conclusão se o vídeo for mais curto. As duas páginas estão no ar ao mesmo tempo, e nenhuma corrige a outra.
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